怪物獵人荒野什麽防具好?防具配什麽武器?遊戲中防具有很多,防具和防具之間的搭配,防具和武器之間搭配都是一門學問,小編今兒就給各位大佬們提供防具搭配武器推薦,望參考~
怪物獵人荒野防具環境概述由于目前只有到上位,技能吃緊會心不好撐,故主流配裝以黑蝕二件爲核心
再根據武器選擇物理向的護雷颛(挑戰者)及屬性向的護凶爪(連擊)
尊貴的铳槍大人則獨立于13把武器之外
以下配裝爲13把武器通用,可根據武器的數值及特性選用
連擊對屬性彈效益低,輕重弩請選前兩套使用
怪物獵人荒野防具推薦
防具第一套
雷颛二件額外耐力
須精神抖擻拉高會心時使用
最通用配裝
武器配連擊收益高
1級洞需求高
武器配連擊收益高
不耗耐可搭渾身
Q:爲什麽上面四件都要搭配黑蝕?
A:黑蝕二件搭配抗狂珠在克服後可以提供25%會心非常之多,可以說是目前版本的底層邏輯
Q:爲什麽黑蝕都放腰腳,其他部位不行嗎?
A:上三件的強力散件太多了(鎖刃身、護鎖手、雷颛&凶爪各部件),放腰腳犧牲的技能較少
防具套裝解析第一套是知名的雷颛兩件(額外耐力)
給需要精神抖擻撐會心,武器卻又會耗耐時使用的
雷颛兩件給的額外耐力即使消耗也不會取消精神抖擻,給了翻滾一次的容錯空間
大劍肩撞、盾牌防禦都不會解除,甚至連偶爾滑步的拉矢弓都能使用
第二套是最泛用的物理配裝,不追求百爆時的首選
武器已經自帶足夠高的會心(黑蝕20%、機械多會台詞條),或是重視期望值>百爆時使用
不搭配渾身的情況下可以改用護鎖手,如此一來就有更多三級孔可以搭配挑戰、連擊和巧擊
尤其一級連擊和一級巧擊的收益很高,孔位允許的話可以各配一
第三套就是把頭改成凶爪走連擊向了,護鎖手的三個洞正適合雙刀放跑者
和第二套只差在頭部改成凶爪,適合玩屬性且想要多一點一級洞的人使用
第四套是凶爪二件,進一步提升連擊的收益
基本上就是給片手用的了,手換了凶爪a,省下來的二級孔還能配渾身
跟片手向性極佳
還有獨樹一格,尊貴的铳槍大人配裝
炮擊不吃會心,但是疊連擊特別快
故凶爪四件把連擊收益拉滿,配凍峰腳可以把挑戰拉到四
剩余的二級洞可自由選擇攻擊技能,防音其實二級就可以擋大多數吼,不打凍峰黑蝕铠龍可以配其他技能
防具配武器技能優先度參考各路配裝排出來的
大劍:集中>超心>保斬
太刀:超心>保斬
片手:
属性片 属强=属会>守势=保斩
物理片 超心>守势=保斩
雙刀:屬強=屬會>保斬
大錘:超心>集中=保斬
狩獵笛:攻擊>鼓笛
長槍:超心>守勢>保斬
铳槍:增彈=炮術>守勢=攻擊
斬斧:強持=超心>保斬(不像崛起有體,故高變效益普通)
盾斧:增彈>超心>高變=保斬
蟲棍:超心>飛燕=集中(沒玩蟲棍,有誤請指證)
弓:
主流拉矢弓为 贯通=特射=超心 传统刚射为超心=散弹
輕弩:
目前主流爲貫通彈,射法>貫通=超心
重弩:
目前主流爲屬性彈,屬強=屬會>首射=四射
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