類型:角色扮演
大小:21.6MB
評分:10
平台:
三國志8重制版指令是什么?内政指令分为很多,包括人事指令、軍事指令、計略指令、外交指令、方針指令、諜報指令、宮城指令、酒家指令、農村指令、市場指令、工房指令、城門指令、軍營指令、戰鬥指令等等,小编在这里一次性为大家做详细的指定总汇,干货喔大家不要错过~
評定指令
指令 | 效果 |
移動 |
选择后可移動至其他城市。 不过都督、太守、军师移動后,在新城市的身份可能会降至普通武将。 |
召集 |
把其他城市的武将移動来当前城市。 推薦把強悍的武將集結至與敵方相鄰的前線城市。 |
擢用 |
擢用武將使其成爲同伴。 可在人才不足時善加利用。還可從敵方勢力挖角人才。 武將的魅力會影響到擢用。 在對象武將的忠誠或情義較低時,若與執行武將的親密度越高,越容易成功。 |
賞罰 |
賞賜武將,或從武將手中奪走名品。 賞賜名品可提高忠誠,奪走則會降低忠誠。 忠誠低的武將有可能倒戈其他勢力,或對任務失去幹勁。這時不妨積極賞賜名品。 |
任免 |
任命或解除軍師、太守、都督。 應任命忠誠度高的武將爲都督或太守 若任命智力高的武將爲軍師,便能獲得正確的建言。 |
解雇 |
解雇武將。 可在武將的俸祿對城市的收支造成壓力時使用。 |
指令 | 效果 |
出陣 |
進行戰鬥攻打其他城市。 獲勝便可奪取該城市。 |
運送 |
向其他城市運送金钱、兵粮与士兵。 建议向物资匮乏的城市或前线城市運送物资。 |
交易 |
購買或出售兵糧。 兵糧的購買與出售行情在不同季節都有變動。 城市金錢不足時,可以出售兵糧。 |
征兵 |
花錢招募城市的士兵。 執行後城市的金錢、治安、兵糧收支以及兵役人口都會下降。 會受到武將的魅力的影響。 如果城市的治安下降,會引起居民不安或爆發居民叛亂。最好僅在急需增加兵力時使用。 |
技術 |
发展势力的技術后,可編制更强的兵种或兵器。如此可提升部队的能力,或使用特殊戰法。 需技術书才能获得技術。有时需要统治特定的州才能获得。 技術书可在城市的技術提升至1000、2000时获得。 |
叛亂 |
向君主或统治城市的武将发起叛亂。 成功後可建立自己的獨立勢力。若失敗有可能遭到處決。 可在打算推翻當前君主,自己成爲獨立勢力的君主時使用。 |
流浪 |
組成流浪軍團。 可在不想統治特定的城市,而是作爲流浪勢力漂泊四海時使用。 |
轉移 |
轉移流浪军团的根据地至其他城市。 移動流浪军团的所有武将。 可在想移動流浪军团的根据地时使用。所在城市的发展程度越高,金钱和兵粮收入也会越多,是较为划算的选择。 |
舉兵 |
流浪軍團統治空白城市,正式成爲一方勢力。 正式成爲勢力後,來自城市的收入將會增加。 |
指令 | 效果 |
離間 |
降低武將的忠誠。 降低忠誠低的敵方武將的忠誠度,更容易使其倒戈。 |
破壞 |
降低城市的防禦力。 降低敌方城市的防卫设施或城墙的耐久度,便更容易破壞。 |
煽動 |
降低城市的治安。 降低地方城市的治安,引发居民不安和居民叛亂,减少士兵数量。 |
暗通 |
與其他勢力武將訂下倒戈的約定。 訂下約定的武將一定會黨營擢用。 若在戰場執行暗通指令,對象會帶領部隊一起倒戈,是戰況突變。但只有在對象武將爲敵方正規軍總帥以外的部隊長時,才可執行此指令。 |
埋伏 |
讓間諜混進敵方武將的手下之中,可使其在戰場陷入恐慌狀態。 功潛入後,若在戰場對敵方正規軍的部隊長執行埋伏指令,其部隊會陷入恐慌狀態。 事先设下計略,让敌方部队无法行动、取得优势吧。 |
指令 | 效果 |
親善 |
提升友好度,且受武將魅力的影響。 提升友好度,有以下好處。 ·更容易結盟 ·更容易受到加入聯盟的邀請 ·更容易獲准加入聯盟 |
同盟 |
締結同盟,且受武將魅力的影響。 締結同盟可獲得以下好處: ·免受攻擊 ·可請求援軍 ·免受計略 對于不想敵對的勢力,可提升友好並成爲同盟。 |
聯盟 |
以一个势力为核心,多个势力加入的聯盟。 所属同一个聯盟的势力不会互相进攻或施展計略。 |
加盟 |
加入当前已存的聯盟。 若想与众多势力合力对抗强大的势力时,便参加聯盟吧。 向目标势力出陣时,若执行聯盟战,可向所有加盟势力请求援军。 |
解除 |
解除與其他勢力的同盟關系。 有時與解除同盟的勢力之間,友好度會降低。另外,麾下的忠誠下降。 在不需要同盟時使用吧。 |
脫離 | 脫離所参加的聯盟。有可能导致与联合中的势力友好度降低。此外,麾下的忠诚下降。 |
要求 |
要求物資作爲在下次評定開始前停戰的條件,受到武將政治的影響。 若勢力足夠強大,可向對手施壓奪取物資。 |
勸告 |
勸城市投降。若成功則可不戰而勝,統治城市。 若使君主的城市投降,則所屬該勢力的所有城市都會投降。若使都督的城市投降,則所屬相同軍團的其他城市也有可能會投降。 受到武將的政治的影響。 但情義高的太守較難聽勸。 若勢力足夠強大,可避免損失並迅速奪取城市。 |
指令 | 效果 |
军团方針 | 制定麾下军团的行动方針。可为军团设定攻略目标或指定運送目标。 |
城市方針 |
制定麾下城市的行动方針。可指定优先提升的内政值或攻略目标、運送目标。 在“攻略”中,可委任攻略其他城市。准備就緒後進攻開始。 |
新設 |
若新設军团,可委任都督统治城市。 在統治城市過多時可以多加利用。 選擇多個城市後,城市之間將進行合作統治。 |
編制 | 變更軍團所屬的城市或都督。 |
解散 | 解散軍團。若想直接命令交給麾下軍團統治的城市,請執行此命令。 |
指令 | 效果 |
諜報 |
可了解对象城市的耐久、士兵及武将的详情等信息,但无法得知城市方針。此命令必定成功。 若执行諜報,可使针对该城市的計略更容易成功。 諜報的有效期为12个月。 一旦超过期限,就必须再次执行諜報。 |
指令 | 效果 |
交流 |
與其他武將交流,提升親密度。 若進行對方感興趣的對話或贈送物品,親密度將大幅度提升。 交流有以下指令。 對話:與武將對話提升親密度。有時也能提升共鳴。 贈禮:向武將贈送物品,使親密度大幅提升。 擢用(主角爲君主或首領)/推舉(主角爲其他身份):邀請對象到己方勢力仕宦。 對練:邀請對象進行單挑,獲得經驗。 討論:邀請對方進行舌戰,獲的經驗。 |
宴會 |
举办宴會,提升多位武将的亲密度。 菜肴的數量和參加人數將影響氣氛,從而決定親密度上升的幅度。 有時會因名聲或惡名等因素遭到拒絕。 宴會每个月可举办一次。应该善加利用,提升武将们的亲密度。 但無法邀請素未謀面或交惡的武將。 |
訓練 |
进行訓練,获得经验。 積蓄經驗可使能力提升。 |
學習 |
使用“秘诀”,學習特技或戰法。 秘訣可通過交流的傳授、戰鬥、見聞等指令獲得。 某些则需先将同系统的戰法或特技提升至等级3后才能學習。 |
下野 | 下野成爲在野武將。 |
決意 |
若身份爲在野,便可成爲流浪軍團的首領。 在该城市招募赞同者,获得一名以上武将的响应就能組成流浪軍團。 若親密度較高或有相生關系,則較容易獲得贊同。 |
休養 | 進入新的月份,行動力得到恢複。 |
指令 | 效果 |
金庫 | 若身份爲君主、都督、太守,可存取城市與自己的金錢。 |
仕宦 | 若爲在野,可爲勢力仕宦。 |
誹謗 | 向該城市散步謠言。成功後,可降低對象武將的忠誠,提升自己的惡名。若失敗,與對象武將的親密度下降。 |
指令 | 效果 |
承接 |
可接受委托。
完成後可獲得名聲與金錢。 |
募兵 | 可招募流浪軍團的士兵。 |
指令 | 效果 |
開墾 |
提升農業。與政治的能力值、特技“耕作”有關。 農業會影響兵糧的年收入。每年七月時會按城市的士兵數量消費城市的兵糧。此外,在戰鬥時每天都會按士兵數量消費兵糧。 城市的兵糧按兵糧的年收入在每年七月增加。提高商業、治安可增加兵糧的年收入。 |
見聞 | 提升民心(與民衆間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位于設施的武將。 |
指令 | 效果 |
商業 |
提升商業。与政治的能力值、特技“商才”有关。 商業会影响到金钱的季节收入。城市的金钱将用于武将的俸禄、执行战略指令,編制出陣的兵种、兵器和舰船等方面。 城市的金钱按金钱的季节收入在每个季节增加。提高商業、治安可增加金钱的季节收入。 |
見聞 | 提升民心(與民衆間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位于設施的武將。 |
買賣 | 可買賣名品。 |
指令 | 效果 |
技術 |
提升技術。与智力的能力值、特技“发明”有关。 若城市的技術提升至1000、2000,城市将获得技術书。 获得的技術书由势力统一管理,可在评定(战略)中选择軍事“技術”获得新的技術。 获得新的技術后,在出陣时即可編制强大的新兵器或新兵种。 |
見聞 | 提升民心(與民衆間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位于設施的武將。 |
指令 | 效果 |
修補 |
提升防禦。與統率的能力值、特技“築城”有關。 將影響戰鬥中城市的耐久度。 數值越高,在戰鬥中越有利于防守的一方。 |
見聞 | 提升民心(與民衆間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位于設施的武將。 |
掠奪 | 可掠奪城市的金钱。需要恶名在1000以上。 |
出城 |
从城門出城,前往其他城市。 從城外地點返回自己的城市不會消耗行動力。 若未返回,隔月將自動回到自家所在的城市。 出城範圍僅限與所屬勢力所統治的城市相鄰的城市。即使與其他勢力同盟,出城範圍也不會改變。 不過,流浪軍團則沒有範圍限制。 |
遷居 |
通过城門遷居,将自家迁至其他城市。 在野武将可执行此命令。身在相同城市的在野配偶也会一起遷居。 所有城市均可选为遷居地. |
指令 | 效果 |
治安 |
提升治安。與武力的能力值、特技“警備”有關。 治安將影響兵糧與金錢的收入、兵役人口。 若数值过低,会发生居民不安与居民叛亂。 |
見聞 | 提升民心(與民衆間的親近程度),可提升內政指令的上升值。 |
所在武將 | 查看位于設施的武將。 |
指令 | 效果 |
攻擊 |
向敌方部队或建筑进行普通攻擊。射程依据兵种发生改变。 当战意高涨,有可能与身边的武将合作发出强劲的攻擊。可与亲密度在信赖以上,或相生的武将合作。 若敵方部隊的士兵數量歸零,則會敗退。 建筑的耐久归零后将被破壞。 |
戰法 |
发动部队的武将所持有的戰法。 戰法有攻擊、恢复等各种效果,每个戰法仅能发动一次。 每个戰法在战意到达一定以上后便可发动。 |
策略 |
策略的有效範圍廣泛,可影響多支部隊。影響範圍以執行軍的總帥爲起點。 僅有總帥可執行。其他部隊可向總帥提案。 策略計量條累積至全滿便可發動。策略計量條會每天積蓄,正規軍部隊的智力合計值越高,累積量越多。 若總帥的部隊被擊潰,將無法執行策略。 |
待命 | 結束行動,原地待命。 |
撤退 | 撤退至城市。 |
暗通 | 事先暗通的武將可令作爲部隊長的敵方正規軍部隊向己方倒戈。 |
埋伏 | 事先設下埋伏的武將可令作爲部隊長的敵方正規軍部隊陷入恐慌狀態。 |
返回 | 返回选择移動地前的状态。 |
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